日記、つぶやき、時々創作。

No.1897, No.1896, No.1895, No.1894, No.1893, No.1892, No.18917件]

IMG_8143.webp 奏章Ⅰ 虚数羅針内界 ペーパームーンクリアしましたー!#FGO
奏章サボってたけど聖晶石1000個ゲット目指してやる気出てきた今ちまちま進めていきます。

前半はまたこいつか……となったり、徐々に設定が開示されるけど、なんかあんまり自分的には盛り上がらないな?と思っていたのですが、やっぱりクライマックスまで来るとテンション上がった。
カーマちゃん好きになっちゃう!!三臨の宝具演出好き。あとAI女性陣のデザインがかわいい〜!!
アーユスちゃんのね、あのね、ハイネックで胸張ってるスタイルが好きです。
ラニ=Ⅷが好きなので、今回いろんなバリエーションが見られたのも嬉しい。
楽しみました!!
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あと、 幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTOも楽しんで遊びました!!
面白かった〜!!
今回もノッブの出番は少なめか…?とちょっとがっかりしかけたけど、今回は同行場面が多くて嬉しい!!

まず一番気になるのが河上彦斎さん、メインヒロインだなんか作品出るの?経験値先生の新作?匂わせ方の雰囲気が、さりげなく、かつ印象的でかなり気になってます!

今回のイベント、リアルタイムで遊べたのが良かったな。Twitterで「あれが近藤さんなの!?」っていう戸惑いを体験できて。
ぐだぐだイベント、毎回楽しくて好きなんだけど新撰組がクライマックスだからか今回も力入っていて良かったな。
あとミッション系のストーリーイベント好きなので遊んでて楽しい。IMG_8144.webp最後のクライマックスの戦い、残念ながらうちは新撰組揃ってないの!!代わりに家老マシュに法螺貝吹いててもらった。

これは脱字か?って気になったところ。IMG_8145.webp近藤さんは「俺が〜」って話してるのに原田さんは「俺達〜」って返してるの、やっぱり脱字?
後日修正されるのかな?とも思うので忘れないようにメモしておく。

弾正ちゃんの最後の「ばっかみたい」が好きなので、来てくれ!おまけシナリオの絡みも良かったからいつか実装して〜!!
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ぐだぐだイベントで気持ちが上がってて、新撰組お迎えしたいので石集めるぞ!!
玄関の傘立ての下に最近ヤモリが棲みついてる🦎かわいいけど、出入りするとか踏んづけちゃいそうで怖いな。気をつけないと。
IMG_8008.webp待ちに待った乱舞レベル10実装きたー!!やったー!!これで受け取り箱も整理できる!!#刀剣乱舞

以下、乱舞レベル10にした順と覚えている限りの感想。内容あっさりめ。
基本、キラキラ✨の良さそうなの優先して渡してる、はず。
三日月宗近
ちょうどたまってたので……コメント割とあっさり?乱舞10のメッセージこんなもの?
数珠丸恒次
びっくりした……急に乙女ゲームみたいなこと言い出した。
加州清光
かわいい〜!自信満々な感じだ!もともと刀剣乱舞始めた理由の一つが加州くん愛されたい系のちょっと重めな子?って気になったからなので、乱舞10で愛されてます!!って元気な感じなのいいね。
陸奥守吉行
あっさりしてる……頼りになるし、これからも頼りたい!って感じ。たぶん陸奥守吉行推しのひとならばもっと読み取れるんだろうな。
蜂須賀虎徹
お祝いの贈り物って高価なものなの!?食べ物だと思ってた……審神者(わたし)何あげたんだ?それはそれとして、蜂須賀くん喜び方がすごくお上品でこっちまで照れる。
同田貫正国
ストレートに喜んでくれるから好き❤️やっぱり審神者(わたし)があげたの食べ物じゃない!?
宗三左文字
喜んでる?なんか魔王にならないか心配されたけど???宗三さん自己評価馬鹿高いな???
もちろん刀剣乱舞において、宗三左文字にとって織田信長/魔王の物語が核となっているからなんだろうけど、自分を愛でる=魔王になると思ってる?自分のアイデンティティがそれほどまでに人に影響力あると思ってるのなんかすごいな。

長くなってきちゃったので、あとは誰乱舞10にしたかだけメモ。
山姥切国広
燭台切光忠
山伏国広
歌仙兼定
大和守安定
和泉守兼定
獅子王
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あと孫六さん、乱舞レベル2にしたくて、なんとかもう一振りお迎えできないかと鍛刀チャレンジ。
560連くらい鍛刀してやっと一振り来た〜💦
ほかのひとも乱舞レベル上げられるし思いっきりやるか〜とは思ってたけど、資材スカスカだよ〜!
IMG_8007.webp1日1回無料ストーリーガチャで昨日来てくれた2人。お!星4ラッキー✌️と思ったらなんか円卓の2人で笑っちゃった。#FGO
MACHINE CHILDフロリナちゃん3周目クリアしました〜!アルカナパスの読み方やっとわかってきた!!

表示されているキャラクターはエンディングに到達するためのストーリーに必要なコネクション。噂はそのコネクションを獲得するだのコミュニケーションイベント発生条件なのね!よくわからずに適当に表示されてるスキル取得してた。

以下、3周目エンディング感想とプレイ記録。
202509182250421-yuraneet.webp3周目は[女帝]エンドでした。コネクション獲得が大変そうだったので今回は女帝エンドに絞って積極的にスキルを獲得していった。
それはそれとして、ついでにまだ見てないイベントも開けよう〜って欲張っていったら結構ギリギリになってしまった💦ただ、それがよかったのかまだ達成していなかった[月]エンドの条件も達成できた!ただエンディングは一つしか選べないのでそっちは見られてないけど……。

[女帝]のストーリーは貴族の話を追っていったら、どんどん位が高い貴族とも関わるようになって、各組織のトップとも話をまとめなくちゃいけなくて……とどんどん話がでかくなっていくの面白かったな。
フロリナちゃんの純粋で素直な一言がどんどん大人を動かしていく……ご都合主義!って言われかねない展開なんですけど、この物語に登場する貴族の人たちや組織のトップの人たちはみんな善良で国民を守るために一生懸命な人たちだから、その心を解きほぐすような最後の一手が必要だった。ていうことなのかなぁと自分的にはすんなり受け入れられた。

印象的だったのが前回見た[星]エンドが歌に向き合い悩むフロリナちゃんの姿を描いていたのに対して、今回の[女帝]エンドはあんまりフロリナちゃんが悩んだりする姿はなく、彼女の物語としてはかなりすんなり進んでいった点。なんか、本当に向いてたんだな、この道……ってびっくりした。
オズワルド枢機卿が「王様の秘書になれるかもね」みたいなこと言ってたからそういう成長かと思ってたんだけど、蓋を開けてみたら女王様に即位してるし……生まれもはっきりしてないのにどうやったの!?王族と結婚したけど相手が早くに亡くなられたとか……?いや、そんな黒そうな話にならないよね???ってこれは邪推だな。20250918225042-yuraneet.webp見てないイベントを回収するために積極的にスキルを取っていったんだけど、あと一個でスキルコンプできたんだな〜!悔しい!!
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まだフロリナちゃんのクローゼットもエンディングリストも埋まってないんだけど、そろそろ違う娘ちゃんも育ててみようかな〜。
IMG_7895.webp倶利伽羅江くん、昨日お迎えできました~!やった~!!二振り目お迎えするのを目標に、後はのんびり頑張ります。#刀剣乱舞
IMG_7899.webp”あの人”って誰!?映画から何かあったっけ?それとも回想見たら何かわかるのかな。花集め落ち着いたら回想見てみよう。
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そういえば、祝装引き換えようと思って課金したのにまだ全然もらってないな~ということでひとまず3振り交換してきた。
IMG_7900.webp浦島くんお上品でおっしゃれ!それとなんかかめきち、いつもより元気に飛び跳ねてるな?って思ったらかめきちのポーズ自体は変わっていなくて、内番や軽装の立ち絵と同じポーズなんだけど、浦島くんがいつもは頭の後ろで組んでる手を下ろしている分かめきちの浮き具合が目立つだけだった。IMG_7898.webpIMG_7897.webpお次は加洲くんと安定くん。加洲くんは私のはじまりの一振りだし、加洲くんの祝装好感するなら安定くんも並べたいなーと。おそろい感ありつつちょっとずつ違う。かわいい。私がドレスコーデに詳しければもっと的確な感想が言えたのに……。
おしゃれに敏感な加洲くんが細かい装飾に気を遣っていて華やかで、安定くんはお姫様みたいにかわいいお顔とヘアセットなのに装飾はシンプル+どことなく立ち姿ががっしりしていてかっこいい!個性が出ていていいね!!
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IMG_7896.webpもういっこ。交換し忘れそうだった刀剣乱舞歌舞伎の入場者プレゼント。実は観に行っていた、とっても面白かった~!忙しくてめちゃくちゃ間が空いちゃったけど後日、日記に書いておきたい。
9月5日に発売したMACHINE CHILDを最近遊んでます。楽しい〜!娘かわいい〜💕20250915211043-yuraneet.webpもともとプリンセスメーカーを遊んでみたいな〜と思っていたところ、プリメリスペクトとして作られたこのMACHINE CHILDの情報が流れてきて、イラストがとてもかわいくてつい遊び始めてしまいました。
積みゲーや途中で止まってるゲームが多いので、コレ!ってもの以外はあんまりゲーム買わないようにしてるんですが、たまには欲望のままに手を出さないとやりきれない感情が溜まってしまうので。そういう意味では1周もサクッと遊べるしちょうどいい感じだったな。
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現在フロリナちゃんを2周ほど育てたところ。遊んでみての操作感とかストーリーとかちょこちょこネタバレありの感想です。
イベントやエンディングの1枚絵はやっぱり遊ぶ人が自分で見たいだろうから貼らないけど。

🟩システム周り
とりあえず、ゲーム内で解説される仕様と公式のマニュアルサイトをサラッと読んだ程度でよくわからないな〜って遊んでもバッドエンドにはならなかった。
このエンディング見るのにこのスキルが必要とか、このステータス伸ばそうとか気を使うところはあるけどそこまで意味不明な感じではない。
ただ、このゲームの主となる“コミュニケーションイベント”は見られる時期が限られるものがあるんだけど、このコミュイベントが一度にたくさん見られる状態になってると期間限定のものが押し出されて画面に表示されなくなっちゃうのが困るな。
一応アップデートでフィルタリング機能が実装されたけど、多すぎると結局溢れちゃうのよね。今遊んでる3周目は期限切れで見れなかったイベントを見ようと思って積極的にコミュニケーションイベント開けに行ってる。

あとエンディングに到達できるようになるといつでもゲームを切り上げられるんですけど、お金稼ぎとかトロフィー開けるためにステータス盛るのとかギリギリ(48ターン目)まで粘っても大丈夫?って結構ハラハラしながら遊んだ。
これは結局48ターン目までちゃんと遊べて、もうこの段階になるとターン終了して次の週に移行できなくなってエンディング選択する余地はあるって感じだった。強制的にバッドエンディングになるわけではない。安心。
むしろバッドエンディングである[塔]エンドが48ターン目にならないと選択できないってことか。まだ怖くて見てないので、バッドエンディングだと思われるけど、どんな感じかわからないけど。

🟥エンディング202509152110432-yuraneet.webp1周目は[節制]エンドでフロリナちゃんはメイドに。メイド服好きなので可愛かってハッピー!
[運命の輪]エンド、いわゆる恋人エンドも選べたけど、なんか、その辺はちょっとモヤモヤしちゃってまだ選べない!!育てた娘と結ばれる/娘がやっぱり一番好きな人として養父を選ぶってめちゃくちゃロマンだけど!めちゃくちゃもにょるので!!めちゃくちゃこの手の物語のトロなんだけど!!覚悟ができたら見よう。ていうか、運命の輪エンド選べるのにあえて別のエンディングに行くとトロフィー🏆貰えるの笑っちゃった。202509152110434-yuraneet.webp2周目は[星]エンド。フロリナちゃんは歌手になった。1周目で聖歌隊に入らなかったところまでストーリー見てたので最後まで見たくて積極的にイベント追っていきました。てっきり聖歌隊を経て教会関係の仕事に就くの?と思っていたらそのまま歌姫に。でも、もともとスキル取得欄で“歌唱”はフロリナちゃんの得意分野みたいなので特に好きな道に進めたのかな。
聖歌隊の試験に落ちる……特に悩んでる姿が印象的。一度つまづいてからの再起みたいな話が好きなので、かなり好きかも。他のエンディング見たら好きランキングは変わるかもしれないけど。
もう一個選べたのは[女教皇]かな?ストーリーは宝石の細工士についてのものだから女教皇っていまいちピンとこないんだけど。コレもそのうち見よう。202509152110433-yuraneet.webpこれは2周目最終ターンのエンディング選択。202509152110435-yuraneet.webp設定しておくとエンディング後に見られる。1周目も出せるようにしておけば良かった……後で見比べたら面白そう。

🟦効率良さそうな遊び方
ステータス低下するものもあるけど、序盤はガンガンバイトしてお金稼いだ方がやりやすそう。稼いだお金で体力回復やお金ボーナスや、イベント後のリールに追加ボーナスつくアイテムとか買う。自分は愛情ボーナスとインスピレーションボーナスがつくものは基本無視してます。1周で1エンドしか見られないから、ステータス欲張る必要ないし。インスピレーションも今のところ絶対必要って感じではないので。
ただお金に関しては娘の服を買うのにも使うので、早めにブティックで買いきって次の周から難しめのエンディング狙うのが良いかな〜。

🩷ストーリーとか際どさについて
娘が機械から生まれた子、ということでその辺の背景も語られるのかな?と思っていたらそういうのは今のところはなく、ストーリーは薄味かな〜という感じ。その辺をちょっと楽しみにしていたからちと残念。ただ見てないイベントも多いし、まだまだ知らないことも多いからもっと遊んでみないとわかんないよね。
娘と遭遇するイベントも娘や主人公が何かして物語が大きく動くっていうのはほぼないんだけど、まだ娘は子供なわけで、こういう子供時代に遭遇したことを受けて、これから大人になっていくんだな〜って雰囲気に思えて自分は割と好き。

で、最後にこのゲームの際どさについてなんですが、想定していた以上にめちゃくちゃ際どい!別にえっちなイベントが発生するわけじゃないんだけど、絵のかわいらしさ+年相応の肉感というイラストの素晴らしさのせいでめちゃくちゃ際どくなっている。
発売前のインタビュー記事か何かでギリギリR-18ではないみたいな文言を見た気がするんだけど、その通りでした。
えっちで可愛い!素晴らしい!!の気持ちと、めちゃくちゃ気まずい……の狭間で揺れながら遊んでます。
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