日記、つぶやき、時々創作。
2025年9月12日(金) 08:38
プレイ日記
9月5日に発売した
MACHINE CHILD
を最近遊んでます。楽しい〜!娘かわいい〜💕
もともと
プリンセスメーカー
を遊んでみたいな〜と思っていたところ、プリメリスペクトとして作られたこのMACHINE CHILDの情報が流れてきて、イラストがとてもかわいくてつい遊び始めてしまいました。
積みゲーや途中で止まってるゲームが多いので、コレ!ってもの以外はあんまりゲーム買わないようにしてるんですが、たまには欲望のままに手を出さないとやりきれない感情が溜まってしまうので。そういう意味では1周もサクッと遊べるしちょうどいい感じだったな。
(Loading...)
...
現在フロリナちゃんを2周ほど育てたところ。遊んでみての操作感とかストーリーとかちょこちょこネタバレありの感想です。
イベントやエンディングの1枚絵はやっぱり遊ぶ人が自分で見たいだろうから貼らないけど。
MACHINE CHILD感想👑
🟩
システム周り
とりあえず、ゲーム内で解説される仕様と公式のマニュアルサイトをサラッと読んだ程度でよくわからないな〜って遊んでもバッドエンドにはならなかった。
このエンディング見るのにこのスキルが必要とか、このステータス伸ばそうとか気を使うところはあるけどそこまで意味不明な感じではない。
ただ、このゲームの主となる“コミュニケーションイベント”は見られる時期が限られるものがあるんだけど、このコミュイベントが一度にたくさん見られる状態になってると期間限定のものが押し出されて画面に表示されなくなっちゃうのが困るな。
一応アップデートでフィルタリング機能が実装されたけど、多すぎると結局溢れちゃうのよね。今遊んでる3周目は期限切れで見れなかったイベントを見ようと思って積極的にコミュニケーションイベント開けに行ってる。
あとエンディングに到達できるようになるといつでもゲームを切り上げられるんですけど、お金稼ぎとかトロフィー開けるためにステータス盛るのとかギリギリ(48ターン目)まで粘っても大丈夫?って結構ハラハラしながら遊んだ。
これは結局48ターン目までちゃんと遊べて、もうこの段階になるとターン終了して次の週に移行できなくなってエンディング選択する余地はあるって感じだった。強制的にバッドエンディングになるわけではない。安心。
むしろバッドエンディングである[塔]エンドが48ターン目にならないと選択できないってことか。まだ怖くて見てないので、バッドエンディングだと思われるけど、どんな感じかわからないけど。
🟥
エンディング
1周目は[節制]エンドでフロリナちゃんはメイドに。メイド服好きなので可愛かってハッピー!
[運命の輪]エンド、いわゆる恋人エンドも選べたけど、なんか、その辺はちょっとモヤモヤしちゃってまだ選べない!!
育てた娘と結ばれる/娘がやっぱり一番好きな人として養父を選ぶ
ってめちゃくちゃロマンだけど!めちゃくちゃもにょるので!!めちゃくちゃこの手の物語のトロなんだけど!!覚悟ができたら見よう。ていうか、運命の輪エンド選べるのにあえて別のエンディングに行くとトロフィー🏆貰えるの笑っちゃった。
2周目は[星]エンド。フロリナちゃんは歌手になった。1周目で聖歌隊に入らなかったところまでストーリー見てたので最後まで見たくて積極的にイベント追っていきました。てっきり聖歌隊を経て教会関係の仕事に就くの?と思っていたらそのまま歌姫に。でも、もともとスキル取得欄で“歌唱”はフロリナちゃんの得意分野みたいなので特に好きな道に進めたのかな。
聖歌隊の試験に落ちる……特に悩んでる姿が印象的。一度つまづいてからの再起みたいな話が好きなので、かなり好きかも。他のエンディング見たら好きランキングは変わるかもしれないけど。
もう一個選べたのは[女教皇]かな?ストーリーは宝石の細工士についてのものだから女教皇っていまいちピンとこないんだけど。コレもそのうち見よう。
これは2周目最終ターンのエンディング選択。
設定しておくとエンディング後に見られる。1周目も出せるようにしておけば良かった……後で見比べたら面白そう。
🟦
効率良さそうな遊び方
ステータス低下するものもあるけど、序盤はガンガンバイトしてお金稼いだ方がやりやすそう。稼いだお金で体力回復やお金ボーナスや、イベント後のリールに追加ボーナスつくアイテムとか買う。自分は愛情ボーナスとインスピレーションボーナスがつくものは基本無視してます。1周で1エンドしか見られないから、ステータス欲張る必要ないし。インスピレーションも今のところ絶対必要って感じではないので。
ただお金に関しては娘の服を買うのにも使うので、早めにブティックで買いきって次の周から難しめのエンディング狙うのが良いかな〜。
🩷
ストーリーとか際どさについて
娘が機械から生まれた子、ということでその辺の背景も語られるのかな?と思っていたらそういうのは今のところはなく、ストーリーは薄味かな〜という感じ。その辺をちょっと楽しみにしていたからちと残念。ただ見てないイベントも多いし、まだまだ知らないことも多いからもっと遊んでみないとわかんないよね。
娘と遭遇するイベントも娘や主人公が何かして物語が大きく動くっていうのはほぼないんだけど、まだ娘は子供なわけで、こういう子供時代に遭遇したことを受けて、これから大人になっていくんだな〜って雰囲気に思えて自分は割と好き。
で、最後にこのゲームの際どさについてなんですが、
想定していた以上にめちゃくちゃ際どい!
別にえっちなイベントが発生するわけじゃないんだけど、絵のかわいらしさ+年相応の肉感というイラストの素晴らしさのせいでめちゃくちゃ際どくなっている。
発売前のインタビュー記事か何かで
ギリギリR-18ではない
みたいな文言を見た気がするんだけど、その通りでした。
えっちで可愛い!素晴らしい!!の気持ちと、めちゃくちゃ気まずい……の狭間で揺れながら遊んでます。
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積みゲーや途中で止まってるゲームが多いので、コレ!ってもの以外はあんまりゲーム買わないようにしてるんですが、たまには欲望のままに手を出さないとやりきれない感情が溜まってしまうので。そういう意味では1周もサクッと遊べるしちょうどいい感じだったな。
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現在フロリナちゃんを2周ほど育てたところ。遊んでみての操作感とかストーリーとかちょこちょこネタバレありの感想です。
イベントやエンディングの1枚絵はやっぱり遊ぶ人が自分で見たいだろうから貼らないけど。
🟩システム周り
とりあえず、ゲーム内で解説される仕様と公式のマニュアルサイトをサラッと読んだ程度でよくわからないな〜って遊んでもバッドエンドにはならなかった。
このエンディング見るのにこのスキルが必要とか、このステータス伸ばそうとか気を使うところはあるけどそこまで意味不明な感じではない。
ただ、このゲームの主となる“コミュニケーションイベント”は見られる時期が限られるものがあるんだけど、このコミュイベントが一度にたくさん見られる状態になってると期間限定のものが押し出されて画面に表示されなくなっちゃうのが困るな。
一応アップデートでフィルタリング機能が実装されたけど、多すぎると結局溢れちゃうのよね。今遊んでる3周目は期限切れで見れなかったイベントを見ようと思って積極的にコミュニケーションイベント開けに行ってる。
あとエンディングに到達できるようになるといつでもゲームを切り上げられるんですけど、お金稼ぎとかトロフィー開けるためにステータス盛るのとかギリギリ(48ターン目)まで粘っても大丈夫?って結構ハラハラしながら遊んだ。
これは結局48ターン目までちゃんと遊べて、もうこの段階になるとターン終了して次の週に移行できなくなってエンディング選択する余地はあるって感じだった。強制的にバッドエンディングになるわけではない。安心。
むしろバッドエンディングである[塔]エンドが48ターン目にならないと選択できないってことか。まだ怖くて見てないので、バッドエンディングだと思われるけど、どんな感じかわからないけど。
🟥エンディング
[運命の輪]エンド、いわゆる恋人エンドも選べたけど、なんか、その辺はちょっとモヤモヤしちゃってまだ選べない!!育てた娘と結ばれる/娘がやっぱり一番好きな人として養父を選ぶってめちゃくちゃロマンだけど!めちゃくちゃもにょるので!!めちゃくちゃこの手の物語のトロなんだけど!!覚悟ができたら見よう。ていうか、運命の輪エンド選べるのにあえて別のエンディングに行くとトロフィー🏆貰えるの笑っちゃった。
聖歌隊の試験に落ちる……特に悩んでる姿が印象的。一度つまづいてからの再起みたいな話が好きなので、かなり好きかも。他のエンディング見たら好きランキングは変わるかもしれないけど。
もう一個選べたのは[女教皇]かな?ストーリーは宝石の細工士についてのものだから女教皇っていまいちピンとこないんだけど。コレもそのうち見よう。
🟦効率良さそうな遊び方
ステータス低下するものもあるけど、序盤はガンガンバイトしてお金稼いだ方がやりやすそう。稼いだお金で体力回復やお金ボーナスや、イベント後のリールに追加ボーナスつくアイテムとか買う。自分は愛情ボーナスとインスピレーションボーナスがつくものは基本無視してます。1周で1エンドしか見られないから、ステータス欲張る必要ないし。インスピレーションも今のところ絶対必要って感じではないので。
ただお金に関しては娘の服を買うのにも使うので、早めにブティックで買いきって次の周から難しめのエンディング狙うのが良いかな〜。
🩷ストーリーとか際どさについて
娘が機械から生まれた子、ということでその辺の背景も語られるのかな?と思っていたらそういうのは今のところはなく、ストーリーは薄味かな〜という感じ。その辺をちょっと楽しみにしていたからちと残念。ただ見てないイベントも多いし、まだまだ知らないことも多いからもっと遊んでみないとわかんないよね。
娘と遭遇するイベントも娘や主人公が何かして物語が大きく動くっていうのはほぼないんだけど、まだ娘は子供なわけで、こういう子供時代に遭遇したことを受けて、これから大人になっていくんだな〜って雰囲気に思えて自分は割と好き。
で、最後にこのゲームの際どさについてなんですが、想定していた以上にめちゃくちゃ際どい!別にえっちなイベントが発生するわけじゃないんだけど、絵のかわいらしさ+年相応の肉感というイラストの素晴らしさのせいでめちゃくちゃ際どくなっている。
発売前のインタビュー記事か何かでギリギリR-18ではないみたいな文言を見た気がするんだけど、その通りでした。
えっちで可愛い!素晴らしい!!の気持ちと、めちゃくちゃ気まずい……の狭間で揺れながら遊んでます。
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