No.1894, No.1893, No.1892, No.1891, No.1890, No.1889, No.1888[7件]
1日1回無料ストーリーガチャで昨日来てくれた2人。お!星4ラッキー✌️と思ったらなんか円卓の2人で笑っちゃった。#FGO
MACHINE CHILDフロリナちゃん3周目クリアしました〜!アルカナパスの読み方やっとわかってきた!!
表示されているキャラクターはエンディングに到達するためのストーリーに必要なコネクション。噂はそのコネクションを獲得するだのコミュニケーションイベント発生条件なのね!よくわからずに適当に表示されてるスキル取得してた。
以下、3周目エンディング感想とプレイ記録。
3周目は[女帝]エンドでした。コネクション獲得が大変そうだったので今回は女帝エンドに絞って積極的にスキルを獲得していった。
それはそれとして、ついでにまだ見てないイベントも開けよう〜って欲張っていったら結構ギリギリになってしまった💦ただ、それがよかったのかまだ達成していなかった[月]エンドの条件も達成できた!ただエンディングは一つしか選べないのでそっちは見られてないけど……。
[女帝]のストーリーは貴族の話を追っていったら、どんどん位が高い貴族とも関わるようになって、各組織のトップとも話をまとめなくちゃいけなくて……とどんどん話がでかくなっていくの面白かったな。
フロリナちゃんの純粋で素直な一言がどんどん大人を動かしていく……ご都合主義!って言われかねない展開なんですけど、この物語に登場する貴族の人たちや組織のトップの人たちはみんな善良で国民を守るために一生懸命な人たちだから、その心を解きほぐすような最後の一手が必要だった。ていうことなのかなぁと自分的にはすんなり受け入れられた。
印象的だったのが前回見た[星]エンドが歌に向き合い悩むフロリナちゃんの姿を描いていたのに対して、今回の[女帝]エンドはあんまりフロリナちゃんが悩んだりする姿はなく、彼女の物語としてはかなりすんなり進んでいった点。なんか、本当に向いてたんだな、この道……ってびっくりした。
オズワルド枢機卿が「王様の秘書になれるかもね」みたいなこと言ってたからそういう成長かと思ってたんだけど、蓋を開けてみたら女王様に即位してるし……生まれもはっきりしてないのにどうやったの!?王族と結婚したけど相手が早くに亡くなられたとか……?いや、そんな黒そうな話にならないよね???ってこれは邪推だな。
見てないイベントを回収するために積極的にスキルを取っていったんだけど、あと一個でスキルコンプできたんだな〜!悔しい!!
畳む
まだフロリナちゃんのクローゼットもエンディングリストも埋まってないんだけど、そろそろ違う娘ちゃんも育ててみようかな〜。
表示されているキャラクターはエンディングに到達するためのストーリーに必要なコネクション。噂はそのコネクションを獲得するだのコミュニケーションイベント発生条件なのね!よくわからずに適当に表示されてるスキル取得してた。
以下、3周目エンディング感想とプレイ記録。
3周目は[女帝]エンドでした。コネクション獲得が大変そうだったので今回は女帝エンドに絞って積極的にスキルを獲得していった。それはそれとして、ついでにまだ見てないイベントも開けよう〜って欲張っていったら結構ギリギリになってしまった💦ただ、それがよかったのかまだ達成していなかった[月]エンドの条件も達成できた!ただエンディングは一つしか選べないのでそっちは見られてないけど……。
[女帝]のストーリーは貴族の話を追っていったら、どんどん位が高い貴族とも関わるようになって、各組織のトップとも話をまとめなくちゃいけなくて……とどんどん話がでかくなっていくの面白かったな。
フロリナちゃんの純粋で素直な一言がどんどん大人を動かしていく……ご都合主義!って言われかねない展開なんですけど、この物語に登場する貴族の人たちや組織のトップの人たちはみんな善良で国民を守るために一生懸命な人たちだから、その心を解きほぐすような最後の一手が必要だった。ていうことなのかなぁと自分的にはすんなり受け入れられた。
印象的だったのが前回見た[星]エンドが歌に向き合い悩むフロリナちゃんの姿を描いていたのに対して、今回の[女帝]エンドはあんまりフロリナちゃんが悩んだりする姿はなく、彼女の物語としてはかなりすんなり進んでいった点。なんか、本当に向いてたんだな、この道……ってびっくりした。
オズワルド枢機卿が「王様の秘書になれるかもね」みたいなこと言ってたからそういう成長かと思ってたんだけど、蓋を開けてみたら女王様に即位してるし……生まれもはっきりしてないのにどうやったの!?王族と結婚したけど相手が早くに亡くなられたとか……?いや、そんな黒そうな話にならないよね???ってこれは邪推だな。
見てないイベントを回収するために積極的にスキルを取っていったんだけど、あと一個でスキルコンプできたんだな〜!悔しい!!畳む
まだフロリナちゃんのクローゼットもエンディングリストも埋まってないんだけど、そろそろ違う娘ちゃんも育ててみようかな〜。
倶利伽羅江くん、昨日お迎えできました~!やった~!!二振り目お迎えするのを目標に、後はのんびり頑張ります。#刀剣乱舞
”あの人”って誰!?映画から何かあったっけ?それとも回想見たら何かわかるのかな。花集め落ち着いたら回想見てみよう。畳む
そういえば、祝装引き換えようと思って課金したのにまだ全然もらってないな~ということでひとまず3振り交換してきた。
浦島くんお上品でおっしゃれ!それとなんかかめきち、いつもより元気に飛び跳ねてるな?って思ったらかめきちのポーズ自体は変わっていなくて、内番や軽装の立ち絵と同じポーズなんだけど、浦島くんがいつもは頭の後ろで組んでる手を下ろしている分かめきちの浮き具合が目立つだけだった。
お次は加洲くんと安定くん。加洲くんは私のはじまりの一振りだし、加洲くんの祝装好感するなら安定くんも並べたいなーと。おそろい感ありつつちょっとずつ違う。かわいい。私がドレスコーデに詳しければもっと的確な感想が言えたのに……。おしゃれに敏感な加洲くんが細かい装飾に気を遣っていて華やかで、安定くんはお姫様みたいにかわいいお顔とヘアセットなのに装飾はシンプル+どことなく立ち姿ががっしりしていてかっこいい!個性が出ていていいね!!
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もういっこ。交換し忘れそうだった刀剣乱舞歌舞伎の入場者プレゼント。実は観に行っていた、とっても面白かった~!忙しくてめちゃくちゃ間が空いちゃったけど後日、日記に書いておきたい。
9月5日に発売したMACHINE CHILDを最近遊んでます。楽しい〜!娘かわいい〜💕
もともとプリンセスメーカーを遊んでみたいな〜と思っていたところ、プリメリスペクトとして作られたこのMACHINE CHILDの情報が流れてきて、イラストがとてもかわいくてつい遊び始めてしまいました。
積みゲーや途中で止まってるゲームが多いので、コレ!ってもの以外はあんまりゲーム買わないようにしてるんですが、たまには欲望のままに手を出さないとやりきれない感情が溜まってしまうので。そういう意味では1周もサクッと遊べるしちょうどいい感じだったな。
(Loading...)...
現在フロリナちゃんを2周ほど育てたところ。遊んでみての操作感とかストーリーとかちょこちょこネタバレありの感想です。
イベントやエンディングの1枚絵はやっぱり遊ぶ人が自分で見たいだろうから貼らないけど。
🟩システム周り
とりあえず、ゲーム内で解説される仕様と公式のマニュアルサイトをサラッと読んだ程度でよくわからないな〜って遊んでもバッドエンドにはならなかった。
このエンディング見るのにこのスキルが必要とか、このステータス伸ばそうとか気を使うところはあるけどそこまで意味不明な感じではない。
ただ、このゲームの主となる“コミュニケーションイベント”は見られる時期が限られるものがあるんだけど、このコミュイベントが一度にたくさん見られる状態になってると期間限定のものが押し出されて画面に表示されなくなっちゃうのが困るな。
一応アップデートでフィルタリング機能が実装されたけど、多すぎると結局溢れちゃうのよね。今遊んでる3周目は期限切れで見れなかったイベントを見ようと思って積極的にコミュニケーションイベント開けに行ってる。
あとエンディングに到達できるようになるといつでもゲームを切り上げられるんですけど、お金稼ぎとかトロフィー開けるためにステータス盛るのとかギリギリ(48ターン目)まで粘っても大丈夫?って結構ハラハラしながら遊んだ。
これは結局48ターン目までちゃんと遊べて、もうこの段階になるとターン終了して次の週に移行できなくなってエンディング選択する余地はあるって感じだった。強制的にバッドエンディングになるわけではない。安心。
むしろバッドエンディングである[塔]エンドが48ターン目にならないと選択できないってことか。まだ怖くて見てないので、バッドエンディングだと思われるけど、どんな感じかわからないけど。
🟥エンディング
1周目は[節制]エンドでフロリナちゃんはメイドに。メイド服好きなので可愛かってハッピー!
[運命の輪]エンド、いわゆる恋人エンドも選べたけど、なんか、その辺はちょっとモヤモヤしちゃってまだ選べない!!育てた娘と結ばれる/娘がやっぱり一番好きな人として養父を選ぶってめちゃくちゃロマンだけど!めちゃくちゃもにょるので!!めちゃくちゃこの手の物語のトロなんだけど!!覚悟ができたら見よう。ていうか、運命の輪エンド選べるのにあえて別のエンディングに行くとトロフィー🏆貰えるの笑っちゃった。
2周目は[星]エンド。フロリナちゃんは歌手になった。1周目で聖歌隊に入らなかったところまでストーリー見てたので最後まで見たくて積極的にイベント追っていきました。てっきり聖歌隊を経て教会関係の仕事に就くの?と思っていたらそのまま歌姫に。でも、もともとスキル取得欄で“歌唱”はフロリナちゃんの得意分野みたいなので特に好きな道に進めたのかな。
聖歌隊の試験に落ちる……特に悩んでる姿が印象的。一度つまづいてからの再起みたいな話が好きなので、かなり好きかも。他のエンディング見たら好きランキングは変わるかもしれないけど。
もう一個選べたのは[女教皇]かな?ストーリーは宝石の細工士についてのものだから女教皇っていまいちピンとこないんだけど。コレもそのうち見よう。
これは2周目最終ターンのエンディング選択。
設定しておくとエンディング後に見られる。1周目も出せるようにしておけば良かった……後で見比べたら面白そう。
🟦効率良さそうな遊び方
ステータス低下するものもあるけど、序盤はガンガンバイトしてお金稼いだ方がやりやすそう。稼いだお金で体力回復やお金ボーナスや、イベント後のリールに追加ボーナスつくアイテムとか買う。自分は愛情ボーナスとインスピレーションボーナスがつくものは基本無視してます。1周で1エンドしか見られないから、ステータス欲張る必要ないし。インスピレーションも今のところ絶対必要って感じではないので。
ただお金に関しては娘の服を買うのにも使うので、早めにブティックで買いきって次の周から難しめのエンディング狙うのが良いかな〜。
🩷ストーリーとか際どさについて
娘が機械から生まれた子、ということでその辺の背景も語られるのかな?と思っていたらそういうのは今のところはなく、ストーリーは薄味かな〜という感じ。その辺をちょっと楽しみにしていたからちと残念。ただ見てないイベントも多いし、まだまだ知らないことも多いからもっと遊んでみないとわかんないよね。
娘と遭遇するイベントも娘や主人公が何かして物語が大きく動くっていうのはほぼないんだけど、まだ娘は子供なわけで、こういう子供時代に遭遇したことを受けて、これから大人になっていくんだな〜って雰囲気に思えて自分は割と好き。
で、最後にこのゲームの際どさについてなんですが、想定していた以上にめちゃくちゃ際どい!別にえっちなイベントが発生するわけじゃないんだけど、絵のかわいらしさ+年相応の肉感というイラストの素晴らしさのせいでめちゃくちゃ際どくなっている。
発売前のインタビュー記事か何かでギリギリR-18ではないみたいな文言を見た気がするんだけど、その通りでした。
えっちで可愛い!素晴らしい!!の気持ちと、めちゃくちゃ気まずい……の狭間で揺れながら遊んでます。
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もともとプリンセスメーカーを遊んでみたいな〜と思っていたところ、プリメリスペクトとして作られたこのMACHINE CHILDの情報が流れてきて、イラストがとてもかわいくてつい遊び始めてしまいました。積みゲーや途中で止まってるゲームが多いので、コレ!ってもの以外はあんまりゲーム買わないようにしてるんですが、たまには欲望のままに手を出さないとやりきれない感情が溜まってしまうので。そういう意味では1周もサクッと遊べるしちょうどいい感じだったな。
(Loading...)...
現在フロリナちゃんを2周ほど育てたところ。遊んでみての操作感とかストーリーとかちょこちょこネタバレありの感想です。
イベントやエンディングの1枚絵はやっぱり遊ぶ人が自分で見たいだろうから貼らないけど。
🟩システム周り
とりあえず、ゲーム内で解説される仕様と公式のマニュアルサイトをサラッと読んだ程度でよくわからないな〜って遊んでもバッドエンドにはならなかった。
このエンディング見るのにこのスキルが必要とか、このステータス伸ばそうとか気を使うところはあるけどそこまで意味不明な感じではない。
ただ、このゲームの主となる“コミュニケーションイベント”は見られる時期が限られるものがあるんだけど、このコミュイベントが一度にたくさん見られる状態になってると期間限定のものが押し出されて画面に表示されなくなっちゃうのが困るな。
一応アップデートでフィルタリング機能が実装されたけど、多すぎると結局溢れちゃうのよね。今遊んでる3周目は期限切れで見れなかったイベントを見ようと思って積極的にコミュニケーションイベント開けに行ってる。
あとエンディングに到達できるようになるといつでもゲームを切り上げられるんですけど、お金稼ぎとかトロフィー開けるためにステータス盛るのとかギリギリ(48ターン目)まで粘っても大丈夫?って結構ハラハラしながら遊んだ。
これは結局48ターン目までちゃんと遊べて、もうこの段階になるとターン終了して次の週に移行できなくなってエンディング選択する余地はあるって感じだった。強制的にバッドエンディングになるわけではない。安心。
むしろバッドエンディングである[塔]エンドが48ターン目にならないと選択できないってことか。まだ怖くて見てないので、バッドエンディングだと思われるけど、どんな感じかわからないけど。
🟥エンディング
1周目は[節制]エンドでフロリナちゃんはメイドに。メイド服好きなので可愛かってハッピー![運命の輪]エンド、いわゆる恋人エンドも選べたけど、なんか、その辺はちょっとモヤモヤしちゃってまだ選べない!!育てた娘と結ばれる/娘がやっぱり一番好きな人として養父を選ぶってめちゃくちゃロマンだけど!めちゃくちゃもにょるので!!めちゃくちゃこの手の物語のトロなんだけど!!覚悟ができたら見よう。ていうか、運命の輪エンド選べるのにあえて別のエンディングに行くとトロフィー🏆貰えるの笑っちゃった。
2周目は[星]エンド。フロリナちゃんは歌手になった。1周目で聖歌隊に入らなかったところまでストーリー見てたので最後まで見たくて積極的にイベント追っていきました。てっきり聖歌隊を経て教会関係の仕事に就くの?と思っていたらそのまま歌姫に。でも、もともとスキル取得欄で“歌唱”はフロリナちゃんの得意分野みたいなので特に好きな道に進めたのかな。聖歌隊の試験に落ちる……特に悩んでる姿が印象的。一度つまづいてからの再起みたいな話が好きなので、かなり好きかも。他のエンディング見たら好きランキングは変わるかもしれないけど。
もう一個選べたのは[女教皇]かな?ストーリーは宝石の細工士についてのものだから女教皇っていまいちピンとこないんだけど。コレもそのうち見よう。
これは2周目最終ターンのエンディング選択。
設定しておくとエンディング後に見られる。1周目も出せるようにしておけば良かった……後で見比べたら面白そう。🟦効率良さそうな遊び方
ステータス低下するものもあるけど、序盤はガンガンバイトしてお金稼いだ方がやりやすそう。稼いだお金で体力回復やお金ボーナスや、イベント後のリールに追加ボーナスつくアイテムとか買う。自分は愛情ボーナスとインスピレーションボーナスがつくものは基本無視してます。1周で1エンドしか見られないから、ステータス欲張る必要ないし。インスピレーションも今のところ絶対必要って感じではないので。
ただお金に関しては娘の服を買うのにも使うので、早めにブティックで買いきって次の周から難しめのエンディング狙うのが良いかな〜。
🩷ストーリーとか際どさについて
娘が機械から生まれた子、ということでその辺の背景も語られるのかな?と思っていたらそういうのは今のところはなく、ストーリーは薄味かな〜という感じ。その辺をちょっと楽しみにしていたからちと残念。ただ見てないイベントも多いし、まだまだ知らないことも多いからもっと遊んでみないとわかんないよね。
娘と遭遇するイベントも娘や主人公が何かして物語が大きく動くっていうのはほぼないんだけど、まだ娘は子供なわけで、こういう子供時代に遭遇したことを受けて、これから大人になっていくんだな〜って雰囲気に思えて自分は割と好き。
で、最後にこのゲームの際どさについてなんですが、想定していた以上にめちゃくちゃ際どい!別にえっちなイベントが発生するわけじゃないんだけど、絵のかわいらしさ+年相応の肉感というイラストの素晴らしさのせいでめちゃくちゃ際どくなっている。
発売前のインタビュー記事か何かでギリギリR-18ではないみたいな文言を見た気がするんだけど、その通りでした。
えっちで可愛い!素晴らしい!!の気持ちと、めちゃくちゃ気まずい……の狭間で揺れながら遊んでます。
畳む
軽装仕立券絶対使い忘れるなってことで早めに引き換えてきました。#刀剣乱舞すごい迷ったけどなんか、よくわかんないけど好きだからとりあえず清麿。まじでなんかよくわかんないけど好き。なんで?
Twitterでも注意喚起回ってきて見てたのに早速仕立券じゃなくて小判引き換えちゃったよ…HAHAHAHA😅
清麿の軽装交換したなら次は水心子!
かわいいけど、花火の景趣だと暑そうだな。もうちょい涼しくなってから近侍になってもらおうかな。間違えて最初に小判で引き換えちゃったからあと1枚仕立券ある……どうしようかな?って迷って最後は道誉さん!
今朝起きてから思ったけど、そこは大慶の軽装にしておけよ!って感じだ。眠くて!あんまり考えないで引き換えちゃったから。それはそれとして、まだまだ軽装引き換えてない男士たち結構いる中で、ここでスッと道誉さん選んじゃうあたり、私は道誉さんが結構好きなのかもしれない。
うおお!夜花奪還戦、今朝8万玉でフィニッシュしました!!仕立て券2枚もらえた〜うれしい!!#刀剣乱舞ちょうど8万玉獲得の瞬間はワタワタしてしまってスクショ撮れなかったよ……🥲
今日からの秘宝の里でついに倶利伽羅江が実装ということで、今回はちょっと頑張って走りたい……。
周回したいな〜と思っていた夏の百鬼夜行のドロップメモ。乱舞レベル10解放今日来るかと思ったけどまだ来ないね〜💦
所持刀剣数埋まってるし、受取箱もパンパンだから早く解放しちくり〜!
乱舞レベルMAXになってなくて、きてくれて嬉しかった男士たちのみ集計。
太郎太刀 9(今回で乱舞9!)
次郎太刀 7
蜻蛉切 4
御手杵 6(乱舞9!)
日本号 2
明石国行 10
大典太光世 8
小竜景光 5
ソハヤノツルキ 6
小狐丸 3
小豆長光 1
亀甲貞宗 6(乱舞9!)
三日月と数珠丸さんはたくさんきた&すでに乱舞レベル9ので、さすがに集計しなくていいや〜。
乱舞レベル10解放からの来週かな?まだ貯めてあるから早くきて〜!!
畳む
7月、8月にもWaveBoxでポチポチいただけました〜!ありがとうございます!!#サイトのこと疲れちゃって放ってたけど、8月中も七夕っぽいアイコンのままだったのか……放置してるってバレちゃってちょっと恥ずかしいな。