No.62, No.61, No.60, No.59, No.58, No.57, No.56[7件]
昔の絵と比較
ミーからミーへの誕生日プレゼント。
この何にも考えてなさそうな顔がかわいいいいいい。
この何にも考えてなさそうな顔がかわいいいいいい。
暗夜王国2周目 ~10章 カジュアルモードなければ危なかった
暗夜王国攻略覚書
一応1度遊んでいるのですがもうだいぶ忘れています。
暗夜王国に戻って早速処刑の危機。
ガロン王様の一味がなんだか小物っぽいぞ!
1周目は事前情報になかった割に重要ワードっぽいこの『ハイドラ神』という単語が気になっていたのですが、暗夜白夜でかすりもしなかったし第三ルートで語られるみたいですね?
あとマクベスくんがすぐに飛んできていつでも監視してるのずるいよー!
そんなことしてるなら君が敵将の寝首掻いて来いよー!!と思ってしまいます。
便利すぎる技術は時にストーリーを阻害しますね。
白夜王国編ではレオンが使いきりワープの書をくれるしこの世界ではワープが気軽にできるのだろうか?
のわりにはマクベス君幻影を飛ばしてきたりするしなぁ。
#FEif
6章
カミラ、エリーゼをマークスの方へ、マイユニット、ジョーカー、レオンを橋の方へ2部隊に分ける。
カミラがリョウマの攻撃範囲に入らないようにしつつ、マークスの攻陣へ。
リョウマは難なく撃破。エリーゼも橋側のメンバーに入れてもよかったなぁ。
橋側ではマイユニットを壁にしつつタクミ、ヒノカ、ユキムラを撃破。
ジョーカーのHPが大分削られましたが、危なげなくクリアです。
7章
リリスと二人で行軍、リリスの口がパクパクしているのがかわいらしかった。
ノスフェラトゥが登場してピンチ!のところでさっそうと登場するジョーカーはかっこいいですね。
あとこの顔の角度もかっこいい。
マイユニット、ジョーカーの2人だけで戦闘が始まります。が、サイラスとエリーゼ部隊が途中参戦。
戦力増強で一気に心強くなりますね。
基本的に上下左の細い道を各ユニットで塞いで少しづつノスフェラトゥを倒す作戦。
左を竜石装備のカムイで、上をハロルドを担いだサイラスで、下をエリーゼを隣接させたエルフィで塞ぐ。
エリーゼとジョーカーで回復や攻陣を組みながら凌ぎました。
外伝1
モズメマップ
無難に下から時計回りに進みます。
モズメにトドメを刺してもらおうとみんなで敵のHPをチマチマ削っていたのですがうっかり倒してしまうこと多し。
おまけにモズメは2回レベルアップして、2回とも2ピンしか成長しませんでした。
早く弓使いにクラスチェンジしないとかな?
8章
確かここ、前回すごく時間がかかったマップだったなぁと憂鬱になりつつ開始。
オーディン&ゼロのレオン臣下組が参戦です。
覚醒でウードの父をヘンリーにした身としては彼の「はーい」が何となくうれしくて撮ってしまった1枚。
最初は素直に上の民家を目指したのですが、どうしても先に訪問されてしまうのでちょっと攻略情報をチェック。
左の民家2つを狙うのが定石なのですね。
エリーゼのフリーズを使って敵兵の足を止めなんとか民家は3つ訪問できました。
そのまま敵を全滅させて経験値ゲットだー!と意気込みましたがオーディン脱落Σ(・□・;)
あと少しでクリアだったのでそのまま進みました。
すまねぇ、オーディン。
9章
弓兵を1人ずつ釣って倒してから槍兵3人をまとめて倒したあと、
ダブル組んでる侍をサイラスで釣ろうとして死ぬ。
壁の向こうの弓兵にちょっかい出して死ぬ。
カムイをうっかり先に進め過ぎて死ぬ。
アクアを先に進めるの忘れて死ぬ。
といった感じでリセットしまくりでした。
危ないところはちゃんと防陣を組む、急がないでちょっとずつ進むのが大事ですね。
気を付けるところがわかってから何とかクリア。
今回の龍脈の威力すごいなぁ。
10章
前回加入したアクアを早速天馬武者に、レベル10になったエリーゼをストラテジストにクラスチェンジ。
エリーゼつおい、脆いのでなかなか前に出せないけど追撃ありでダメージ20~23とか出す。
言葉も出ないくらい難しかった。
正直あんまりよく覚えていない。
途中モズメ、ベルカがリタイア、カジュアルモードでなければ危なかった。
通路を塞ぎつつちまちま倒していたのですが何がいけなかったんだろう?
もっとボスチクとかして事前にユニットの育成しておけってことだろうか?
あ、なんとか民家は4つまわれました。
けっこうプレイに夢中になってスクリーンショットを撮るのを忘れていました。
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暗夜王国攻略覚書
一応1度遊んでいるのですがもうだいぶ忘れています。
暗夜王国に戻って早速処刑の危機。
ガロン王様の一味がなんだか小物っぽいぞ!
1周目は事前情報になかった割に重要ワードっぽいこの『ハイドラ神』という単語が気になっていたのですが、暗夜白夜でかすりもしなかったし第三ルートで語られるみたいですね?あとマクベスくんがすぐに飛んできていつでも監視してるのずるいよー!
そんなことしてるなら君が敵将の寝首掻いて来いよー!!と思ってしまいます。
便利すぎる技術は時にストーリーを阻害しますね。
白夜王国編ではレオンが使いきりワープの書をくれるしこの世界ではワープが気軽にできるのだろうか?
のわりにはマクベス君幻影を飛ばしてきたりするしなぁ。
#FEif
6章
カミラ、エリーゼをマークスの方へ、マイユニット、ジョーカー、レオンを橋の方へ2部隊に分ける。
カミラがリョウマの攻撃範囲に入らないようにしつつ、マークスの攻陣へ。
リョウマは難なく撃破。エリーゼも橋側のメンバーに入れてもよかったなぁ。
橋側ではマイユニットを壁にしつつタクミ、ヒノカ、ユキムラを撃破。
ジョーカーのHPが大分削られましたが、危なげなくクリアです。
7章
リリスと二人で行軍、リリスの口がパクパクしているのがかわいらしかった。
ノスフェラトゥが登場してピンチ!のところでさっそうと登場するジョーカーはかっこいいですね。あとこの顔の角度もかっこいい。
マイユニット、ジョーカーの2人だけで戦闘が始まります。が、サイラスとエリーゼ部隊が途中参戦。
戦力増強で一気に心強くなりますね。
基本的に上下左の細い道を各ユニットで塞いで少しづつノスフェラトゥを倒す作戦。
左を竜石装備のカムイで、上をハロルドを担いだサイラスで、下をエリーゼを隣接させたエルフィで塞ぐ。
エリーゼとジョーカーで回復や攻陣を組みながら凌ぎました。
外伝1
モズメマップ
無難に下から時計回りに進みます。
モズメにトドメを刺してもらおうとみんなで敵のHPをチマチマ削っていたのですがうっかり倒してしまうこと多し。
おまけにモズメは2回レベルアップして、2回とも2ピンしか成長しませんでした。
早く弓使いにクラスチェンジしないとかな?
8章
確かここ、前回すごく時間がかかったマップだったなぁと憂鬱になりつつ開始。
オーディン&ゼロのレオン臣下組が参戦です。
覚醒でウードの父をヘンリーにした身としては彼の「はーい」が何となくうれしくて撮ってしまった1枚。最初は素直に上の民家を目指したのですが、どうしても先に訪問されてしまうのでちょっと攻略情報をチェック。
左の民家2つを狙うのが定石なのですね。
エリーゼのフリーズを使って敵兵の足を止めなんとか民家は3つ訪問できました。
そのまま敵を全滅させて経験値ゲットだー!と意気込みましたがオーディン脱落Σ(・□・;)
あと少しでクリアだったのでそのまま進みました。
すまねぇ、オーディン。
9章
弓兵を1人ずつ釣って倒してから槍兵3人をまとめて倒したあと、
ダブル組んでる侍をサイラスで釣ろうとして死ぬ。
壁の向こうの弓兵にちょっかい出して死ぬ。
カムイをうっかり先に進め過ぎて死ぬ。
アクアを先に進めるの忘れて死ぬ。
といった感じでリセットしまくりでした。
危ないところはちゃんと防陣を組む、急がないでちょっとずつ進むのが大事ですね。
気を付けるところがわかってから何とかクリア。
今回の龍脈の威力すごいなぁ。
10章
前回加入したアクアを早速天馬武者に、レベル10になったエリーゼをストラテジストにクラスチェンジ。
エリーゼつおい、脆いのでなかなか前に出せないけど追撃ありでダメージ20~23とか出す。
言葉も出ないくらい難しかった。
正直あんまりよく覚えていない。
途中モズメ、ベルカがリタイア、カジュアルモードでなければ危なかった。
通路を塞ぎつつちまちま倒していたのですが何がいけなかったんだろう?
もっとボスチクとかして事前にユニットの育成しておけってことだろうか?
あ、なんとか民家は4つまわれました。
けっこうプレイに夢中になってスクリーンショットを撮るのを忘れていました。
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時は戻って、FE if 【共通】1~5章
前回の記事からちょっぴり遡って共通1~6章について。
序盤をすっ飛ばして分岐部分から始められる『途中から始める』を使おうと思ったのですが、難易度をノーマルからハードに変更したかったので『最初から始める』にします。
ノーマルでもひぃひぃ言いながら遊んでいたのにハードだなんて大丈夫かしら?
→辛くなったらノーマルに変更するから大丈夫です。
ifから加わった難易度変更は自分のようなへたれゲーム好きにはありがたい機能です。
#FEif
無章~1章
チュートリアルステージなのでかる~くクリア。
無章は結局夢オチということですが、なんか無章のタクミンって普通の弟っぽくない?
普通のちょっと生意気な弟っぽい。
2章
VSリンカ&スズカゼ
スズカゼチームから倒そうと思って回復床の右側を回って戦う、その後リンカチームに差し掛かったところでジョーカー堕ちる、リセット。
回復床を、回復床を使うんや!ということで回復床の左右の出口を塞いで防戦、ちまちま削ってクリア。
回復床の上の壁にも出入り口があると思って戸惑っていたのですが、出入り口は左右下の3つだけでした。失敗失敗。
とどめを刺すことに戸惑うマイユニ、というよりも水掛け論みないな感じの会話があんまり気分がよくない。
ガロン王は自分の思い通りにならないから怒っているよう、あんまり大物の風格が感じられないのが残念。
3章
ガンズを連れて砦へ。
経験値欲しさに兵を全員倒そうとしてジョーカー、マイユニがたびたび落ちる。そしてリセット。
欲張って杖をケチったり焦ったりしちゃいけませんね。
攻略順序はギュンターにマイユニットを運んでもらい橋の上の侍2人を撃破。
この辺で砦の侍にやられてガンズ脱落。
戻ってスタート地点から近い龍脈を作動、対岸の弓使い2人をギュンターを攻陣したジョーカーで削り、マイユニットで撃破。
上の砦の侍と弓使いは基本ギュンターを防陣したマイユニットで倒しました。
HPが減ったらジョーカーの杖で回復、ジョーカー自身のHPが減ったら龍脈近くの砦で待機してもらい回復。
下の砦の敵はサクッと撃破、制圧地点の忍者はジョーカーで倒そうと思っていたのですが攻撃を外してしまったためマイユニットで倒しました。
あまり気にしていなかったのですが固有の名前を持つボスだったのですね。
4章
白夜王国で母子再会、のち姉妹の救援へ。
暗夜王国編へ進むので経験値をマイユニット、スズカゼへ集中させたい。
というわけでリンカちゃんはスズカゼの防陣で固定。
リョウマお兄ちゃんにノスフェラトゥを刈り取られないように気をつけなきゃ〜と思っていたのですが、右上のルートを選んだところ案の定ほとんどリョウマに倒されてしまい、1度リセット。
今度は左側のノスフェラトゥを誘い出してから右上のルートにすするだところ、お兄ちゃんは左のノスフェラトゥを倒してそのままヒノカ、サクラ姉妹を目指して進んでくれました。
さっきよりはマイユニット、スズカゼの取り分が増えたんじゃないかな?
数を記録しておけばよかった!
5章
VS謎の兵
暗夜王国予定なので、マイユニット、スズカゼ、アクアに経験値が入るように進めよう〜とリンカちゃんはやっぱりスズカゼの防陣へ。
左の兵からのんびり倒していたところ右の兵もこっちに向かってきて焦る。
右の兵をなんとか凌いだものの、魔剣ガングレリを爆発させた謎の兵の親玉らしき者に倒され4ターン目でリョウマお兄ちゃん撤退。
配置を失敗して5ターン目でサクラが撤退。
1回増援が現れてヒヤッとしましたが10ターンでクリア。
終盤回復ははアクアの癒しの声頼りでした。
共通部分はやっぱり簡単ですね。
結構サラッとクリアできました。
さて暗夜王国編が始まる次から難しくなるぞ。
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前回の記事からちょっぴり遡って共通1~6章について。
序盤をすっ飛ばして分岐部分から始められる『途中から始める』を使おうと思ったのですが、難易度をノーマルからハードに変更したかったので『最初から始める』にします。
ノーマルでもひぃひぃ言いながら遊んでいたのにハードだなんて大丈夫かしら?
→辛くなったらノーマルに変更するから大丈夫です。
ifから加わった難易度変更は自分のようなへたれゲーム好きにはありがたい機能です。
#FEif
無章~1章
チュートリアルステージなのでかる~くクリア。
無章は結局夢オチということですが、なんか無章のタクミンって普通の弟っぽくない?
普通のちょっと生意気な弟っぽい。
2章
VSリンカ&スズカゼ
スズカゼチームから倒そうと思って回復床の右側を回って戦う、その後リンカチームに差し掛かったところでジョーカー堕ちる、リセット。回復床を、回復床を使うんや!ということで回復床の左右の出口を塞いで防戦、ちまちま削ってクリア。
回復床の上の壁にも出入り口があると思って戸惑っていたのですが、出入り口は左右下の3つだけでした。失敗失敗。
とどめを刺すことに戸惑うマイユニ、というよりも水掛け論みないな感じの会話があんまり気分がよくない。
ガロン王は自分の思い通りにならないから怒っているよう、あんまり大物の風格が感じられないのが残念。
3章
ガンズを連れて砦へ。
経験値欲しさに兵を全員倒そうとしてジョーカー、マイユニがたびたび落ちる。そしてリセット。
欲張って杖をケチったり焦ったりしちゃいけませんね。
攻略順序はギュンターにマイユニットを運んでもらい橋の上の侍2人を撃破。
この辺で砦の侍にやられてガンズ脱落。
戻ってスタート地点から近い龍脈を作動、対岸の弓使い2人をギュンターを攻陣したジョーカーで削り、マイユニットで撃破。
上の砦の侍と弓使いは基本ギュンターを防陣したマイユニットで倒しました。
HPが減ったらジョーカーの杖で回復、ジョーカー自身のHPが減ったら龍脈近くの砦で待機してもらい回復。
下の砦の敵はサクッと撃破、制圧地点の忍者はジョーカーで倒そうと思っていたのですが攻撃を外してしまったためマイユニットで倒しました。
あまり気にしていなかったのですが固有の名前を持つボスだったのですね。4章
白夜王国で母子再会、のち姉妹の救援へ。
暗夜王国編へ進むので経験値をマイユニット、スズカゼへ集中させたい。
というわけでリンカちゃんはスズカゼの防陣で固定。
リョウマお兄ちゃんにノスフェラトゥを刈り取られないように気をつけなきゃ〜と思っていたのですが、右上のルートを選んだところ案の定ほとんどリョウマに倒されてしまい、1度リセット。
今度は左側のノスフェラトゥを誘い出してから右上のルートにすするだところ、お兄ちゃんは左のノスフェラトゥを倒してそのままヒノカ、サクラ姉妹を目指して進んでくれました。
さっきよりはマイユニット、スズカゼの取り分が増えたんじゃないかな?
数を記録しておけばよかった!
5章
VS謎の兵
暗夜王国予定なので、マイユニット、スズカゼ、アクアに経験値が入るように進めよう〜とリンカちゃんはやっぱりスズカゼの防陣へ。
左の兵からのんびり倒していたところ右の兵もこっちに向かってきて焦る。
右の兵をなんとか凌いだものの、魔剣ガングレリを爆発させた謎の兵の親玉らしき者に倒され4ターン目でリョウマお兄ちゃん撤退。
配置を失敗して5ターン目でサクラが撤退。
1回増援が現れてヒヤッとしましたが10ターンでクリア。
終盤回復ははアクアの癒しの声頼りでした。
共通部分はやっぱり簡単ですね。
結構サラッとクリアできました。
さて暗夜王国編が始まる次から難しくなるぞ。
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おお!とらのすけの写真発掘した!
お前!顔丸いな!!

お前!顔丸いな!!


FE if 3周目~どのルートを選ぶか~
暗夜王国、白夜王国の両ルートをクリアした今……、
遂に第三ルートであるインビジブルキングダムに突入する時が来たか!?
#FEif


暗夜王国を選びます!
だってラズワルドを愛でたいから!!
【今回のプレイ方針】
あ、こんな方針書いてますがカジュアルモードですし、リセットもしまくりプレイです。
暗夜王国を1周目で先に出たルーナちゃんを使っていたので大好きなアズーr……もといラズワルドを全然使わなかったんですよね。
それが心残りなのでインビジブルキングダムをプレイする前にもう一回暗夜王国を遊びます!
インビジブルキングダムでもラズワルドは仲間になりますが、暗夜王国のほうが早い時期で加入しますしね。
キャラメイクはこんな感じ。
メイドになって爆炎手裏剣を投げてもらおうかな~と思っています。
誕生日はラズワルドが8/7(花)とかけてあるのでこっちは8/6(ハム)で忘れないようにしよう。
顔と名前は覚醒でアズールと結婚したデータとあわせました。
かなり似てる!顔によっては前作マイユニットに似せよう~って遊び方ができるのはうれしいですね。
でもこうして並べてみると覚醒のマイユニットはだいぶ色が白い……砂漠の国の生まれなのに。
さてさて今回はどんなプレイになりますかね!
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暗夜王国、白夜王国の両ルートをクリアした今……、遂に第三ルートであるインビジブルキングダムに突入する時が来たか!?
#FEif 

暗夜王国を選びます!だってラズワルドを愛でたいから!!
【今回のプレイ方針】
- 難易度はハード/カジュアル
- ラズワルドと結婚、その子供ソレイユを仲間にする。
- 覚醒の子世代3人組を一軍として使う。
- 1周目使わなかったユニットをできるだけ一軍として使う。
あ、こんな方針書いてますがカジュアルモードですし、リセットもしまくりプレイです。
暗夜王国を1周目で先に出たルーナちゃんを使っていたので大好きなアズーr……もといラズワルドを全然使わなかったんですよね。
それが心残りなのでインビジブルキングダムをプレイする前にもう一回暗夜王国を遊びます!
インビジブルキングダムでもラズワルドは仲間になりますが、暗夜王国のほうが早い時期で加入しますしね。
キャラメイクはこんな感じ。メイドになって爆炎手裏剣を投げてもらおうかな~と思っています。
誕生日はラズワルドが8/7(花)とかけてあるのでこっちは8/6(ハム)で忘れないようにしよう。
顔と名前は覚醒でアズールと結婚したデータとあわせました。
かなり似てる!顔によっては前作マイユニットに似せよう~って遊び方ができるのはうれしいですね。でもこうして並べてみると覚醒のマイユニットはだいぶ色が白い……砂漠の国の生まれなのに。
さてさて今回はどんなプレイになりますかね!
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前回の記事からちょっと間があいてしまいましたが……、
今回からDLコンテンツ解禁!
見えざる史実、絆の暗夜際・白夜祭などのDLコンテンツはもともと購入予定だったのですが他のDLコンテンツは買おうか買うまいか長いこと悩んでおりました。
でもこれだけ悩むなら買ったほうがいいよな~と思い購入。
これで暗夜王国でも経験値が稼げるぜ。
#FEif
異伝 恐怖の霊山
サクッと経験値がもらえるのかと思ったら結構難しかったマップ。
まず敵が強い。
敵のノスフェラトゥはこちらに向かってくるタイプと逃げていくタイプがいるようなのですが、この逃げていくタイプにちょっかいを出して返り討ちに合うことが多かった。
向かってくるタイプより逃げていくタイプのノスフェラトゥのほうが強いようですね。
また、こののマップはドーナツ型をしていてところどころにある増援出現ポイントからターン経過で増援が現れるのですが、ひとまとめにして進軍していたら真反対の位置に増援出現、そのまま逃げられる~なんてことが多々ありました。
どの順番で増援が出現するかわからないのでうっかり孤立させていたユニットの近くに増援が出現してたこ殴りに~ということもありました。(;´д`)トホホ
けれども暗夜王国編では大助かりのマップです。
各キャラの一言コメントも面白い。
今まで見た中ではピエリとシャーロッテのコメントがお気に入り(笑)
11章
左をモズメ&サイラス、エルフィ&ジョーカーで、右を残りのメンバーで進軍。
それぞれ1つ目の部屋を攻略したら右の軍だけ進み、アサマチームを倒す。
スズカゼチームは切り込みで袋叩きにされるのが怖いので右の兵を倒したら、メンバー全員えっちらおっちら左の部屋まで移動してもらい、人数を揃えて進軍。
防御力の高いエルフィ、マイユニなら切り込みも怖くない!
スズカゼチームを片付けたら、両サイドから進軍するためまた移動〜なんてやっていました。
主に移動に時間のかかったマップ。
ボスのヒノカ部隊は楽だった。
12章
1周目はただただ二人の登場に驚いていただけだったのですが、今回はすごくドキドキニヤニヤしてしまった。
そうか、覚醒では子世代での登場だったから会話文のみでの参戦だったけれど今回は本編ストーリーに絡めての登場だからこんなに派手な登場の仕方なんですね。
ていうかキミきれいになったよね?
なんだろう、1周目はラズワルドの参戦にちょっぴり複雑な気持ちになっていたのですが今回はとても楽しめそう。
また今回参戦したうちのもう一人ピエリはスルメの様な魅力のあるデザインですね。
初めて見たときは性格も見た目も独特だな……と思っていたのですが今はすごくかわいい。
サイラスが結構育っていたので1軍にするか迷ったのですが、今回は1周目使わなかったユニットを使う方針なので1軍決定!
あとすごくかわいい、なぜこんな急にかわいく感じるようになったのだろう。
肝心のマップ攻略について
このあたりからフリーセーブを活用し始める。
それと宝箱を開けたいのでマイキャッスルでマイユニットに鍵開けのスキルを継承させる。
さて、良薬のツボだけ壊してんしょんしょと少しづつ進軍。
サイゾウ&カゲロウが防陣を組んでいるのが怖いですね、誰を壁にするかによって相手も前衛を入れ替えてくるので。
物理防御の高いユニットを壁にすればサイゾウの爆炎手裏剣、魔法系ユニットを壁にすればカゲロウの餌食になるのでこちらも防陣を組んで対応しました。
忍者軍団を倒した後は弓ユニットが怖い。龍脈でツボを壊して敵を弱らせ頑張りました。
また宝箱を回収しようとすると16ターンに間に合わないので何回かリセット。
リョウマ兄さんもさすがのリョウマ兄さんだけあって袋叩きにしてもビュンビュン避けられる。ひやひやしました。
今回はベルカちゃんがすごく頑張ってくれました!
防御力も高いし、飛行ユニットだから移動距離も多いし、逆金棒で侍にも強いし大活躍でした。
13章
出たー!1周目すごく大変だったマップ!!
橋のところでせき止めて少しずつ倒そうとしたら、タクミンが一人で水の上から攻めてバカスカやられました。
地形効果無効なんてずるいじゃん?
しかし今回は思いのほか楽でした。あれれ???
タクミンはストラテジストのエリーゼが撃ち落としてくれました。
アーマーナイトもアーマーキラーを装備したラズワルドで倒していく、楽だな?恐怖の霊山のおかげ?
ベルカ、カミラのおかげで民家もまわり切れました。肩透かしを食らいつつクリア。
そういえば1周目はきっとクリムゾンも仲間になると思っていましたが、彼女は白夜限定のようですね。
バージョン分割自体はそれほど悪いとは思わないのですが、彼女はバージョン分割のために仲間にならなかったのかな?という雰囲気をビンビン感じる。
内から国を変えるというキャッチコピーの暗夜王国編でこそ反乱軍と手を組むべきだったのでは?
14章
ズンドコアクアさんキター!
この曲が聞きたくてサントラ買ったのですが、ゲームで見るとさらにいいですね!
そういえばアクアは暗夜ではこの黒い衣装にお色直しするのかと思っていたのですが、結局しませんでしたね。
この姿が見られるのはここだけなのがちょっと残念です。
道具屋をレベルアップさせてプルフを補充。
どんどんクラスチェンジさせます。以下メモ
ハロルド→ブレイブヒーロー
ベルカ→ドラゴンマスター
ピエリ→パラディン
ラズワルド→ボウナイト
オーディン→侍→剣聖
ルーナ→天馬武者→聖天馬武者
レオンとフランネルも加わりますし、上級職も一気に増えてグッと楽になった気がする。
道が細いマップだから敵が押し寄せてくることもあまりないですからね。
今回気付いたのですが、フランネルって放っておくと向こうから話しかけてくるんですね、ビックリした。
彼の取って付けたかのような仲間になり方がすごい。
できたら使いたいと思っているのですが、枠が足りるかな?
15章
ギュンターさんが仲間になる、このマップは結構遊んでいて楽しい。
アクアは金鵄武者、マイユニットはダークブラッドになっているので攻撃力は問題ない。
ターン制限があるので急がねばと上下同時進行すると必ず誰かしらやられてしまうので、上の敵がアクスファイター2体のところまで進めてから龍脈分身を作動させました。
下の分身が傷ついたら、上の本体を傷薬、アクアの癒しの歌声を活用して回復させるようにしました。
ボスのブレイブヒーローになかなか攻撃が当たりませんでしたがターン数も余裕を持ってクリア。
途中までターン制限10ターンだと思っていましたが20ターン制限だったのね。
そんなに急がなくていいはずだ(;^ω^)
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